//设置变量
@bg-color: #b7d4a8;
// 清除默认样式
* {
  margin: 0;
  padding: 0;
  /* //改变盒子模型的计算方式 */
  box-sizing: border-box;
}
body {
  font: bold 20px "Courier";
}
//设置主窗口的样式
#main {
  width: 360px;
  height: 420px;
  //设置背景颜色
  background-color: @bg-color;
  //距顶部100px 左右居中
  margin: 100px auto;
  border: 10px solid black;
  //s设置圆角
  border-radius: 40px;
  //开启弹性盒模型 默认是横向
  display: flex;
  //设置主轴的方向 希望垂直 自上向下
  flex-flow: column;
  //设置侧轴对齐方式 水平居中
  align-items: center;
  //设置主轴的对齐方式
  justify-content: space-around;
  // 游戏舞台
  #stage {
    width: 304px;
    height: 304px;
    border: 2px solid black;
    //开启相对定位
    position: relative;
    //设置蛇的样式
    #snake{
        //&>div 等价于#snake>div
        &>div{
            width: 10px;
            height: 10px;
            background-color: #000;
            border: 1px solid @bg-color;
            //开启绝对定位
            position: absolute;
        }
    }
    //设置食物
    #food{
        width: 10px;
        height: 10px;
        // 开启弹性盒
        display: flex;
        //设置横轴为主轴，wrap表示会自动换行
        flex-flow: row wrap;
        //设置主轴和侧轴的空白空间分配到元素之间
        justify-content: space-between;
        align-content: space-between;
        //开启绝对定位
        position: absolute;
        left: 40px;
        top: 100px;
        &>div{
            width: 4px;
            height: 4px;
            background-color: black;
            // 使四个div旋转45度
            transform: rotate(45deg);
        }
    }
  }
  // 记分牌
  #score-panel {
    width: 300px;
    // 开启弹性盒模型
    display: flex;
    // 设置主轴的对称方式 
    justify-content: space-between;
  }
}
